сайт клана [ ๖ۣTapOчeG|๖™] - Главная страница
Меню сайта
Форма входа
E-mail:
Пароль:
css v34
видео
все для ucoz
Мини-чат
200
Софт
[ ๖ۣTapOчeG|๖™]
Комментариев: 0   Просмотров: 38  

История создания CSS
1999 год, январь, холодный зимний день. Старина Мин Ле (Minh Le) он же Гусятник(Gooseman), учавствовщий в создании мода для Кваки Action Quake2, уходит из проекта. Вместе с Клиффом(Cliffe) они задумывают создать игру по своему образу и подобию. Гузмен начинает работать над графикой;в январе начинает создание моделей для игры. Игру было решено создавать на движке Халф-Лайфа, SDS для которой выходит в апреле все того же года. Весной же появляются и первые сайты посвященные будущей Контре. Ле обещал создать именно то, о чем мечтали миллионы юзеров, поэтому первый же анонс к игре был принят с восторгом. 15 марта 1999 года Мин Ле называет официальное название для будущей игры. Как не трудно догадаться, название так и не сменилось с того дня. Июнь 1999 го... Читать дальше »
Комментариев: 0   Просмотров: 55  

Учимся делать Bnehop (распрыг) в CSS
   Значит так, начнем с того, что же такое распрыг? Распрыг - это уникальный вид прыжка, который с помощью определенных комбинаций клавиш влияет на физику игры и позволят прыгать с большой скоростью. В настоящее время его Заменяют читом (bannyhop) или просто суют скрипты для разгона и прочего, тем самым позволяют увеличить шансы прыгать болтаясь из стороны в сторону с большой скоростью. Приступим к управлению: Кнопка вперед (w) нам пригодится только для разбега. Самые важные же клавиши это влево(a), вправо(d), пробел(space) и разумеется повороты мышки. Теперь практика: Жмем немного вперед(w), постепенно двигаем мышкой вправо(или влево как вам удобно)и в то же время нажимаем клавишу вправо(собственно если вы прыгаете в другую сторону,то нажимаем влево(A)) потом нажимаем прыжок и в момент приземления введем мышкой влево,и на клавиатуре жмем влево , и так поочередно мышкой влево,кнопкой влево(A) прыжок,мышь вправо,прыжок (D) и так до того,пока вы сами не по... Читать дальше »
Комментариев: 0   Просмотров: 54  

СSS игра позицый
   Давайте представим ход любого раунда в КСе, на примере пошаговой стратегии. Сперва игрок закупается, затем принимает решение в каком направлении он начнет движение, занимает безопасную позицию, ждем партнеров, начинает атакующие действия, с целью занять позицию соперника, занимает позицию соперника, ставит бомбу, занимает удобную оборонительную позицию, удерживает натиск оппонента и выигрывает раунд. Как видите, не важно, что вы делаете во время игры, все сводится к тому, что вы выбираете различные позиции и пытаетесь их удержать, чтобы в последствии занять еще более выгодную позицию, да бы приблизиться к цели. Конечно, многие сразу скажут, что это и так ясно. В чем-то они будут правы, но все же я не думаю, что многие игроки уделяют этому аспекту много внимания. Можно много времени тратить на улучшение реакции и эйма, сутками играя CSDM, до какого-то момента вы будете доминировать соперника, пока не встретитесь с игроками, которые не только умеют стре... Читать дальше »
Комментариев: 0   Просмотров: 58  

Counter-Strike никогда не забудут
Популярность Counter-Strike как одной из основных киберспортивных дисциплин и лучшей в категории «мультиплеерных баталий» не позволяет Valve Software поставить крест на проекте. Несмотря на явные попытки перевести современных игроков на новые рельсы, всучив им в руки мультяшный стиль наперевес с десятком классов и чертовски сбалансированным геймплеем, перевесить «авторитет» CS не смогла даже Team Fortress 2. Поэтому подневольные сотрудники Valve, оказавшиеся в плену популярности CS, ежегодно запихивают последнюю инсталляцию в серии CS: Source куда только можно. И в ближайшее время такое положение вещей не изменится. Хотя правильнее будет сказать, что скорее всего не изменится. Вице-президент маркетингового отдела Valve Даг Ломбарди (Doug Lombardi) в интервью сайту GameTrailers.com заявил, что разработчики «никогда не откажутся от франчайза CS». У вас в голове промелькнуло слово «сиквел»? Забудьте. В ближайшее время ни о каких анонсах Counter-Strike 2 не может быть... Читать дальше »
Комментариев: 0   Просмотров: 44  

Анонс Otstrel LAN Cup
Мы не могли пропустить столь редкий для стран СНГ крупный турнир по Counter-Strike: Source и не донести информацию о нем. Речь идет о весеннем турнире Otstrel.ru LAN Cup, финал которого пройдет в Москве 10 мая в компьютерном клубе Rush3D и соберет победителей отборочных в Санкт-Петербурге, лучшие команды по рейтингу ФКС и команды с других регионов России.

Распределение призовых:

1-е место: 75.000 рублей
2-е место: 50.000 рублей
3-е место: 25.000 рублей

Участники Otstrel.ru LAN Cup (максимум 48):

Победители отборочного этапа в Санкт-Петербурге:
Xtreme project
fortes
Russian Phenom

5 лучших команд из рейтинга ФКС (Федерация Компьютерного Спорта России) по итогам 3-го тура:

RuSh3D
HDS
Aces
t44
TEAM46

8 Иногородних команд - TBA

Претенденты на остальные 32 места определяются рейтингом ФКС и жеребьевкой, при этом:
-В случае регистрации до шестнадцати команд включительно квалификационны... Читать дальше »
Комментариев: 0   Просмотров: 59  


друзья сайта


Клан..immortals.™

Наш опрос
Оцените мой сайт
Всего ответов: 19
Статистика

Онлайн всего: 0
Гостей: 0
Пользователей: 0
Поиск
Все материалы на сайте принадлежат исключительно их владельцам!
 Design by ^PoKeMoN^  Верстка: ^PoKeMoN^
 Все права защещины. Конструктор сайтов - uCoz